Case study · UX/UI · Typer MŚ 2026

Popularny wynik

Mały detal, o który warto było zawalczyć. Typer pokazuje, jak typuje społeczność - przed meczem i po nim.

RolaUX/UI Designer
ZakresResearch · UX · UI · Stany karty
Okres2026
TWÓJ MECZ PRZERWA
DESIGN {{ home }} : {{ away }} DEADLINE
SALDO {{ balance }} pkt
Wróć do typowania →
Gra na punkty, bez pieniędzy.
Popularny wynik - okładka
Problem: typowanie w izolacji
Przed meczem: popularny wynik
Po meczu: ilu trafiło
Trzy stany karty
Typer MŚ 2026 - cały widok
Efekt: ~83% graczy do końca
Koniec meczu

Gramy następny?